Um sistema operacional com uma visão diferente: aproximar desenvolvimento, jogos e criatividade em um ambiente pensado para quem quer ir além.
"Alguns escrevem músicas, outros pintam quadros… eu decidi criar meu próprio Linux."
Caio Melo
Toda grande ideia começa com uma pergunta. A nossa é simples: e se pudéssemos construir um sistema operacional com uma identidade própria, pensado para diferentes formas de usar um computador?
O Simon OS nasceu da vontade de entender como um sistema operacional funciona por dentro e transformar esse conhecimento em algo que pudesse ir além de um projeto pessoal. Hoje, essa ideia também representa uma ambição maior: desenvolver um ambiente que faça sentido para quem programa, para quem joga e para quem vive criando.
Não queremos apenas mudar o nome de um sistema ou sua aparência. Queremos explorar novas possibilidades, pensar cuidadosamente na experiência de uso e construir algo que tenha uma razão própria para existir.
Criado originalmente por Caio Melo. Gerido oficialmente pelo Simon Group. Aberto à evolução em comunidade.
O computador é uma ferramenta que pode assumir diferentes papéis. Para algumas pessoas, é um ambiente de desenvolvimento. Para outras, é uma plataforma de jogos, um estúdio criativo ou tudo isso ao mesmo tempo.
O Simon OS quer explorar essa versatilidade, aproximando três públicos que compartilham algo em comum: a vontade de fazer mais com a tecnologia.
Esses públicos não precisam viver em mundos separados. Um programador pode ser gamer. Um designer pode desenvolver seus próprios aplicativos. E alguém que hoje só quer jogar pode amanhã começar a criar.
O Simon OS quer dar espaço para diferentes formas de criar, trabalhar e se divertir, sem limitar o usuário a uma única experiência.
Uma identidade própria não nasce apenas de um papel de parede ou de um tema visual. Ela aparece nas escolhas que definem como um sistema funciona, como se apresenta e como se adapta às pessoas.
É nessa direção que queremos desenvolver o Simon OS.
- Identidade visual própria: uma experiência reconhecível, com atenção à estética, à organização e à personalização.
- Um ambiente para criar: ferramentas e fluxos de trabalho que valorizem quem desenvolve software e produz conteúdo digital.
- Atenção à experiência de jogos: estudar compatibilidade, desempenho e integração com tecnologias disponíveis no ecossistema Linux.
- Liberdade de personalização: dar importância ao controle do usuário sobre seu ambiente e suas ferramentas.
- Versatilidade sem perder o foco: considerar diferentes perfis de uso sem transformar o sistema em um conjunto desorganizado de recursos.
- Evolução com propósito: ouvir a comunidade, testar ideias e priorizar melhorias que tragam benefícios reais.
Nosso objetivo não é prometer que tudo estará disponível desde o primeiro momento. É construir uma base consistente para que a visão do Simon OS possa evoluir de forma responsável.
Uma interface bonita chama atenção. Uma experiência bem construída é o que faz as pessoas quererem continuar usando um sistema.
Por trás da proposta do Simon OS existe também o interesse em compreender a tecnologia que sustenta um sistema operacional, explorar seus fundamentos e tomar decisões técnicas que façam sentido para o produto.
- Kernel e arquitetura de sistemas: compreender como o sistema gerencia os recursos do computador.
- Bootloader e inicialização: estudar os processos necessários para iniciar o sistema.
- C e Assembly: explorar a programação de baixo nível e a relação entre software e hardware.
- Memória e processos: compreender os mecanismos fundamentais para a execução de programas.
- Shell e ferramentas do sistema: desenvolver e aperfeiçoar formas de interação com o ambiente.
- Sistemas de arquivos, drivers e compatibilidade: explorar os componentes necessários para ampliar as possibilidades do sistema.
Esses são os eixos técnicos que orientam a proposta de desenvolvimento. Sua implementação e maturidade dependem do estágio atual do projeto.
A intenção é unir conhecimento técnico e visão de produto: não desenvolver tecnologia apenas pela complexidade, mas buscar maneiras de transformar esse trabalho em uma experiência útil para quem utiliza o sistema.
Queremos que o Simon OS tenha personalidade própria e seja reconhecido não apenas pelo nome, mas pelas decisões tomadas durante seu desenvolvimento.
Nossa visão se apoia em quatro princípios:
- Liberdade: valorizar o acesso ao código, o estudo do software e o controle do usuário sobre seu ambiente.
- Personalidade: construir uma experiência com identidade visual e escolhas de design próprias.
- Versatilidade: aproximar desenvolvimento, jogos e criatividade em um mesmo projeto.
- Evolução: crescer com pesquisa, testes e melhorias contínuas, sem assumir compromissos que ainda não podemos cumprir.
Não queremos criar algo diferente apenas para parecer diferente. Queremos encontrar soluções que tenham propósito e façam sentido para as pessoas que escolherem utilizar o Simon OS.
O Simon OS está em desenvolvimento. Transformar essa visão em um sistema consistente exige tempo, experimentação, testes e decisões técnicas cuidadosas.
O projeto evoluirá por etapas, com atenção aos fundamentos técnicos e à experiência que queremos construir. Nem todas as ideias apresentadas aqui representam funcionalidades já implementadas.
O repositório oficial é o lugar para acompanhar o código, o histórico de alterações, as discussões e as futuras publicações.
Acreditamos que um projeto ambicioso não precisa nascer pronto. Precisa de uma direção clara, trabalho consistente e disposição para melhorar.
O Simon OS foi idealizado e criado originalmente por Caio Melo, antes de sua integração ao ecossistema do Simon Group.
Atualmente, o Simon Group (SG) é responsável pela gestão institucional do projeto, pela coordenação de sua manutenção e pelo processo de publicação das versões oficiais.
Essa estrutura oferece uma presença oficial e uma base organizacional para a evolução do Simon OS, preservando a história de sua criação e permitindo a participação de colaboradores.
O Simon Group acredita que organização e colaboração podem caminhar juntas. Um projeto pode ter uma gestão responsável sem deixar de valorizar a comunidade e os princípios do software livre.
- Criador original: Caio Melo
- Gestão e manutenção oficial: Simon Group
- Contribuições: comunidade e colaboradores
- Licença: GNU General Public License v3.0
O Simon OS não precisa crescer sozinho.
Se você programa, joga, trabalha com design ou simplesmente gosta de explorar novas possibilidades na tecnologia, pode acompanhar o projeto e ajudar a construir seu futuro.
Você pode contribuir de diferentes maneiras:
- Explorar o código e estudar sua implementação.
- Identificar problemas e sugerir melhorias.
- Compartilhar ideias para a experiência de uso.
- Contribuir com código, testes e documentação.
- Participar das discussões e colaborar com a comunidade.
Não é necessário ser especialista em sistemas operacionais para se interessar pelo projeto ou compartilhar uma boa ideia. As contribuições técnicas devem seguir as orientações e os requisitos do repositório.
Uma visão pode começar com uma pessoa. Sua evolução pode contar com muitas outras.
O Simon OS é distribuído sob a GNU General Public License v3.0 (GPL-3.0).
A licença permite utilizar, estudar, modificar e redistribuir o software conforme seus termos, incluindo as obrigações aplicáveis à distribuição de versões modificadas.
Manter o projeto open source significa permitir que outras pessoas estudem seu funcionamento, aprendam com o código e contribuam para sua evolução dentro das condições da licença.
Consulte o arquivo LICENSE para conhecer os termos completos.
- Repositório oficial: SimonGroupBR/SimonOS
- Repositório original: TheDevCaioM/SimonOS
- Simon Group: simongroup.com.br
- Organização no GitHub: github.com/SimonGroupBR
🐲 Simon OS
Criado com curiosidade. Desenvolvido com propósito. Aberto a possibilidades.
Não basta usar a tecnologia. Queremos entendê-la, transformá-la e ter liberdade para criar algo nosso.

